考点83
C++
一级
二级
三级
四级
五级
六级
七级
八级
Scratch 图形化
一级
二级
三级
四级
按当前条件刷题
从上面筛出的题里随机抽 10/20/50 道,连着做,完成最后一题后交卷
- 1
- 1
根据当前过滤条件随机选择一道题
| 真实题号 | 题目 显示标签 隐藏标签 | AC / 尝试 | 难度 | |
|---|---|---|---|---|
| 10350 | LG#B3624 【GESP强化 六级】猫粮规划 | 1 / 1 | 普及 | |
| 11421 | SZ#G6BT19 【GESP强化 六级】二叉搜索树的范围和 | 1 / 1 | 普及- | |
| 13499 | SZTG#L#P1433 吃奶酪 | 1 / 1 | 普及+/提高- | |
| 9397 | NOIP#P1004 [NOIP 2000 提高组] 方格取数 | 1 / 1 | 普及+/提高- | |
| 9404 | NOIP#P1025 [NOIP 2001 提高组] 数的划分 | 0 / 0 | 普及 | |
| 9417 | NOIP#P1036 [NOIP 2002 普及组] 选数 | 11 / 26 | 普及- | |
| 9470 | NOIP#P1074 [NOIP 2009 提高组] 靶形数独 | 0 / 0 | 提高 | |
| 9485 | NOIP#P1312 [NOIP 2011 提高组] Mayan 游戏 | 0 / 0 | 提高 | |
| 9547 | NOIP#P3959 [NOIP 2017 提高组] 宝藏 | 0 / 0 | 省选/NOI- |
根据当前过滤条件随机选择一道题