#8543. 【GESP三级Scratch强化练习】两位数减法

【GESP三级Scratch强化练习】两位数减法

两位数减法

1.准备工作

(1)保留默认小猫角色;

(2)添加背景:Chalkboard;

(3)新建变量“被减数”,“减数”和“得分”。

2.功能实现

(1)程序开始时,小猫初始位置如下图所示,得分为0;

(2)点击绿旗,将变量“被减数”设为在50和100之间取随机数,将变量“减数”设为在10和50之间取随机数,小猫询问:“被减数-减数=?”,例如:“98-27=?”;

(3)输入答案,答对了,得分加1,小猫说“正确”2秒,否则说“错误”2秒。

(4)重复出5个题目,最后小猫说“答对了x道题!”,例如:“答对了3道题目!”